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微信:V 博士
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微信:V_jolin
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微信:V先生メ
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微信:Dante.V.L
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发起:indieOCT 之前有玩过《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……美术小伙伴描绘了自己理想的精灵世界,这让精灵之息直接脱胎换骨了~这大概就是1+1>2的状态,可遇而不可求……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家
版本:Early Access
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